<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?>
<rss version="2.0" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<title>Pr1De™ - клан геймеров. Хаки, патчи для Гарены, wc3</title>
		<link>http://pr1de-clan.3dn.ru/</link>
		<description>Форум</description>
		<lastBuildDate>Tue, 14 Jul 2015 02:18:52 GMT</lastBuildDate>
		<generator>uCoz Web-Service</generator>
		<atom:link href="http://pr1de-clan.3dn.ru/forum/rss" rel="self" type="application/rss+xml" />
		
		<item>
			<title>как записать видео ролик в доте</title>
			<link>http://pr1de-clan.3dn.ru/forum/18-147-1</link>
			<pubDate>Tue, 14 Jul 2015 02:18:52 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;http://pr1de-clan.3dn.ru/forum/18&quot;&gt;Гайды&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: (ZADR)&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: asssssdasdsad&lt;br /&gt;Количество ответов: 13</description>
			<content:encoded>Конечно же это не мало важная часть в доте! Но очень часто бывают ситуации где видеоролик необходим! &lt;br /&gt; И так: &lt;br /&gt; Программы, которые потребуются при записи: &lt;br /&gt; 1. Warcraft (с дотой); &lt;br /&gt; 2. Fraps; &lt;br /&gt; 3. Windows movie maker. &lt;p&gt; Для чего нужны эти программы: &lt;p&gt; Fraps: &lt;br /&gt; Для записывания клипов, снятия скриншотов. &lt;p&gt; Windows movie maker: &lt;br /&gt; Для работы над отснятым фрапсом материалом (объединение роликов, добавление спецэффектов и т.д.). &lt;p&gt; Этапы: &lt;br /&gt; 1. Скачать Fraps; &lt;br /&gt; 2. Установить Fraps; &lt;br /&gt; 3. Запустить Fraps; &lt;br /&gt; 4. Запустить WarCraft; &lt;br /&gt; 5. Запустить реплей доты, из которого вы хотите сделать мувик; &lt;br /&gt; 6. Для начала или окончания записи нажмите F9 (не зарегестрированный Fraps может записывать ролики до 30 секунд); &lt;br /&gt; 7. Запустите Windows movie maker. &lt;br /&gt; 8. Откройте снятые вами с помощью Fraps ролики через Windows movie maker (ролики лежат в той же папке, в которую вы установили фрапс); &lt;br /&gt; 9. Преобразуйте свои ролики: объединяйте их, добавляйте спецэффекты и т.д. &lt;p&gt; Теперь о Fraps! &lt;br /&gt; Сам файл полностью называеться-Beepa Fraps 2.9.6 Build 7639 &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://dotawar3.ucoz.ru/_fr/7/7051521.png&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;&gt; &lt;br /&gt; Вот програмка, которая пригодится вам, если вы решили записать видео по доте. &lt;p&gt; Немного описания: &lt;p&gt; Обновилась Fraps - программа предназначенная для подсчета количества FPS (кадров в секунду) в приложениях, работающих в режимах OpenGL и Direct3D. Утилита умеет делать скриншоты и записывать видеоролики с изображением с экрана. Это универсальное приложение, способное работать со всеми играми, использующими технологии DirectX или OpenGL. Управлять программой можно не выходя из игры, при помощи горячих клавиш. Главное, заранее убедитесь, что горячие клавиши Fraps не совпадают с клавишами, используемыми в игре. С помощью Fraps можно запечатлеть самые лучшие моменты не только в виде единичных кадров, но и в движении со звуком. Позволяет вывести статистику значений параметра кадров за одну секунду, записав ее в файл, или же отобразить счетчик в одном из углов экрана. Сохраняет отдельные кадры по нажатию горячей клавиши. &lt;p&gt; Fraps - это универсальная программа для операционной системы Windows, которая может быть использована с любыми играми, поддерживающими технологию DirectX или OpenGL. Вы сможете увидеть сколько кадров в секунду (FPS) выдаёт Ваш компьютер в определённой игре. Показатель будет находится (по умолчанию) в верхнем левом углу экрана. Настройте программу и измеряйте показатель кадров/сек. между двумя точками. Сохраните статистику на диск и используйте далее в своих целях. Снимите скриншот, нажав всего на одну клавишу! Не нужно постоянно сворачиваться и сохранять Ваши картинки вручную, так как снимки будут автоматически называться и сохраняться. &lt;p&gt; Вы когда-нибудь хотели снять видео, как играете в свою любимую игру? Выбросите свой VCR, забудьте об использовании DV, так как запись видео некогда ещё не была так проста. Fraps может захватывать звук и видео с расширением 1152x864 и частотой 100 кадров в секунду на одноядерных компьютерах и 2560x1600 на двухядерных. Последние версии данной программы имеют поддержку Windows Vista и DirectX 10. &lt;p&gt; Возможности программы: &lt;p&gt; - тестирование производительности – отображает количество кадров в секунду (FPS), может измерять производительность между двумя точками во время игры; &lt;br /&gt; - средство для захвата изображений – позволяет захватывать отдельные кадры в 3D приложениях (по нажатию горячей клавиши), которые автоматически сохраняются в выбранной папке; &lt;br /&gt; - захват видео в реальном времени – позволяет записывать видео при разрешении вплоть до 1152x864 и 100 кадрах в секунду. &lt;p&gt; Внесен ряд исправлений и нововведений: &lt;p&gt; - устранены ошибки при захвате видео в игре FSX на системах с несколькими мониторами &lt;br /&gt; - исправлена ошибка при работе с проектами большого размера &lt;br /&gt; - исправлены проблемы старта Fraps на системах, работающих от батарей &lt;br /&gt; - устранено падение программы при переключении на питание от батарей &lt;br /&gt; - исправлены проблемы при записи видео с API OpenGL для некоторых приложений &lt;br /&gt; - устранены ошибки при синхронизации звука &lt;p&gt; Операционная система: Windows 2000/2003/XP/Vista/W7 and x64 Editions &lt;br /&gt; Язык интерфейса: Английский</content:encoded>
			<category>Гайды</category>
			<dc:creator>(ZADR)</dc:creator>
			<guid>http://pr1de-clan.3dn.ru/forum/18-147-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Jemesoods</title>
			<link>http://pr1de-clan.3dn.ru/forum/18-1173-1</link>
			<pubDate>Sat, 22 Dec 2012 23:51:00 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;http://pr1de-clan.3dn.ru/forum/18&quot;&gt;Гайды&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: Jemesoods&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Jemesoods&lt;br /&gt;Количество ответов: 0</description>
			<content:encoded>&lt;img src=&quot;http://s44.radikal.ru/i104/1212/ea/f720487fa862.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Сегодня онлайн-игры становятся все более и более общепризнанными, и это обоснованно. Не стоит терять время на поиск и установку или заказывать лицензионный диск с любимой игрой. Лучше играть в игры в сети и быть в курсе новейших новинок мира геймеров, графики и игровой моды. &lt;br /&gt; На нашем портале вы найдете много всевозможной информации, интересной и полезной любому современному геймеру - гайды и описания, новости, опросы и видеообзоры из мира игр. &lt;br /&gt; Наш ресурс показывает вам игры от известных мастеров, которые, без сомнений, знают толк в широком разнообразии браузерных игр и будут радовать вас собственными разработками довольно долго. &lt;br /&gt; Добро пожаловать на ресурс World-MMO, ресурс, который знает, как сделать интересным ваш свободный вечер. Увлекательного вам времяпрепровождения с разнообразием игр в сети от нашего сайта!</content:encoded>
			<category>Гайды</category>
			<dc:creator>Jemesoods</dc:creator>
			<guid>http://pr1de-clan.3dn.ru/forum/18-1173-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Установка тем WarCraft III</title>
			<link>http://pr1de-clan.3dn.ru/forum/18-10-1</link>
			<pubDate>Fri, 09 Dec 2011 15:25:52 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;http://pr1de-clan.3dn.ru/forum/18&quot;&gt;Гайды&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: Инструкция по установке&lt;br /&gt;Автор темы: wWw&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Arman&lt;br /&gt;Количество ответов: 18</description>
			<content:encoded>&lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;Установка:&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; Извлекаем папку UI из архива &gt; далее копируем папку UI в папку вашего WarCraft III c заменой всех файлов! &lt;p&gt; Пример: &lt;br /&gt; &lt;!--uzcode--&gt;&lt;div class=&quot;bbCodeBlock&quot;&gt;&lt;div class=&quot;bbCodeName&quot; style=&quot;padding-left:5px;font-weight:bold;font-size:7pt&quot;&gt;Code&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;codeMessage&quot; style=&quot;border:1px inset;max-height:200px;overflow:auto;height:expression(this.scrollHeight&lt;5?this.style.height:scrollHeight&gt;200?&apos;200px&apos;:&apos;&apos;+(this.scrollHeight+5)+&apos;px&apos;);&quot;&gt;&lt;!--uzc--&gt;D:&amp;#92;Games&amp;#92;Warcraft III&lt;!--/uzc--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uzcode--&gt; &lt;p&gt; Запускаем install.reg в папке &quot;UI&quot;. &lt;br /&gt; Тема установлена. &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;Удаление темы:&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; Для удаления тем, запускаем файл uninstall.reg &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;ВАЖНО!&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; Если вы изменяли фон игры программами типа WarRun то тема будет не изменена! &lt;p&gt; Чтобы всё исправить открываем WarRun жмём &gt; настройка и тюненг&gt;фон главного меню и нажимаем кнопочку &quot;востановить&quot; после чего запускаем install.reg в папке &quot;UI&quot;.</content:encoded>
			<category>Гайды</category>
			<dc:creator>wWw</dc:creator>
			<guid>http://pr1de-clan.3dn.ru/forum/18-10-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Как сделать reaname</title>
			<link>http://pr1de-clan.3dn.ru/forum/18-165-1</link>
			<pubDate>Fri, 09 Dec 2011 15:25:32 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;http://pr1de-clan.3dn.ru/forum/18&quot;&gt;Гайды&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: Всем у кого в нике есть символ могут сделать халявный ренейм&lt;br /&gt;Автор темы: Morphy&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Arman&lt;br /&gt;Количество ответов: 22</description>
			<content:encoded>&lt;b&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;Как сменить имя в гарене? Как сделать reaname &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Просто) &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;Всем у кого в нике есть символ могут сделать халявный ренейм!!!!!!!!!!!!&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; Гарена.com Дал подарки пользователям бесплатный Rename &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Читай дальше!!!&lt;/div&gt; &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;font-size:10pt;&quot;&gt;&lt;i&gt;1.Garena переходит на новый движок! &lt;br /&gt; 2.Garena избавится от различных хакеров (уже на данный момент всем кто пользовался хаками выслан голд как утешение и уже буквально к концу этой недели их аккаунты будут удалены без права восстановления) &lt;br /&gt; 3.Станет больше румов во избежании покупки дешовых шелов и закачки все той же GarenaHack &lt;br /&gt; 4.Каждый месяц Garena будет дарить рандомно подарки!&lt;/i&gt;&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;font-size:13pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;1.Заходим по своим логинам в &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://pr1de-clan.3dn.ru/go?http://garena.com/&quot; title=&quot;http://garena.com/&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Garena.com&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; &lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://s60.radikal.ru/i167/1011/17/e2083c23b600.png&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;font-size:15pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;2.Появлаетса вот такая таблицка пиши какой вы хотите зделать Rename &lt;br /&gt; Внимание при вводие нового логина нельзя писать: !@#$%^&amp;*()_+|-.-&lt;/span&gt;&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; &lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://i054.radikal.ru/1011/63/52dd7dfc3614.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt; &lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;Всё готова не забываем комментировать)&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt; &lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://s008.radikal.ru/i306/1011/4b/3777a573d329.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;font-size:13pt;&quot;&gt;&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;Нельзя делать 2 раза Rename на 1 акк 1 раз толька и можна все свои акк так)&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;</content:encoded>
			<category>Гайды</category>
			<dc:creator>Morphy</dc:creator>
			<guid>http://pr1de-clan.3dn.ru/forum/18-165-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Виды героев в доте</title>
			<link>http://pr1de-clan.3dn.ru/forum/18-1045-1</link>
			<pubDate>Fri, 09 Dec 2011 15:22:50 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;http://pr1de-clan.3dn.ru/forum/18&quot;&gt;Гайды&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: Виды героев в доте&lt;br /&gt;Автор темы: Dark_Wolf_614&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Arman&lt;br /&gt;Количество ответов: 1</description>
			<content:encoded>Много понятий в доте определяют роли каждого героя. Описанное ниже – резюме этих знаний, которые я получил за годы геймерского опыта. &lt;br /&gt; В доте три основных категории – кэрри, ганкеры, саппорты. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:blue&quot;&gt;Кэрри&lt;/span&gt; – герой, которому отдается подавляющее большинство ресурсов. Обязанностью игрока, у которого кэрри, является создание монстра, который сможет сам ликвидировать, как минимум, 2 вражеских героев. Само слово кэрри (carry) произошло от &quot;Carrying the team to victory&quot; – “Приносит команде победу. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:blue&quot;&gt;Ганкер&lt;/span&gt;– герой, чьей задачей есть предотвращение благополучной эволюции монстра у противника. Типичные задачи ганкера: неожиданные нападения, переходы между линиями с убийствами ослабленных и отошедших от союзников героев. Это позволяет лишать противника опыта, золота, времени и поддержки команде. &lt;br /&gt; Оптимальным вариантом будет постоянное убийство вражеского кэрри, так как это не позволит ему получить необходимое для доминирования количество ресурсов, лишит команду противника потенциального убийцы. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:blue&quot;&gt;Дизейблеры&lt;/span&gt;- герои, у которых есть скилы для уменьшения способностей врага в моменты, когда герой врага собирается сражаться или убегать. Обычно это уменьшение скорости движения, перемещение врага без его на то согласия, обездвиживание или стан, уменьшение скорости атаки уменьшение урона, уменьшение брони, предотвращение использования врагом магии и т.д. Несмотря на то, что довольно много видов спелов подходят под это описание, основное правило дизейбла – спелы должны продлить присутствие противника на поле боя против его воли, а под это описание подпадают только первые четыре перечисленных типа спела. Пассивные способности часто не признаются как дизейблы. Rhasta и Lion – два самых ярких представителя этой категории, у каждого есть два дизейбл-скила: &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:blue&quot;&gt;Саппортер (support – поддержка)&lt;/span&gt; – герой, целью которого является поддержка и повышение эффективности союзников. Как и ганкер, саппорт помогает держать экономику команды на высоком уровне путем убережения союзников от вражеских ганков и помогая в ликвидации противника. &lt;br /&gt; Мировое сообщество разделило эти три категории на множество субкатегорий, которые еще точнее описывают суть героев: полукэрри, танк, роумер, джанглер (лесник), бебиситтер (нянька), пушер, инициатор и другие, зависящие от контекста. &lt;br /&gt; Многие герои представляют собою гибриды этих подкатегорий, что может привести в замешательство, но не стоит паниковать! Намного важнее уметь самостоятельно определить роль героя, чем руководствоваться шаблонами! Эта одна из интересных сторон доты – понимание ролей значит возможность играть в наиболее подходящей в конкретной ситуации роли. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:blue&quot;&gt;Полукэрри&lt;/span&gt;-можно назвать запасным кэрри. Это герой, который тоже станет монстром, если ему предоставить фарм, но основными функциями которого остаются ганк или саппорт в ранних стадиях игры. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:blue&quot;&gt;&lt;br /&gt; Танк&lt;/span&gt; – герой, который принимает на себя удар, уберегая союзников. Танки должны вынудить противника пытаться убить их, так как они могут получить урона больше всех, или наносят больше урона, когда находятся в фокусе противника. Так как танку приходится находится под сфокусированным огнем противника, то для него очень важно представлять собой угрозу для противника, ведь если он не наносит урона или не выводит из строя противника, то он будет проигнорирован в качестве мишени. &lt;br /&gt; Каждого героя можно сделать сносным танком, но обычно танки – герои, у которых врожденно высокое количество хп, защита и умения, которые повышают их урон и/или выживаемость союзников, если эти герои находятся под фокусом огня противника. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:blue&quot;&gt;Роумер&lt;/span&gt; — ганкер-экстремал. Герой, который не стоит на линии, получая опыт и ластхитя крипов, а постоянно в движении — бегает по карте, находя уязвимые места противника и непредсказуемо нанося по ним смертельный удар, доставляя этим огромные проблемы противнику. &lt;br /&gt; Есть определенные критерии, по которым можно судить о способности героя к роумингу — ему должно хватать низкого уровня и он не должен нуждаться в предметах для эффективного выполнения своей задачи, так как он не будет стоять на линии, зарабатывая тучи опыта и золота, предоставляя это кэрри, также приоритетно оставляет ластхит цели кэрри. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:blue&quot;&gt;&lt;br /&gt; Лесники, джанглеры&lt;/span&gt; — герои, которые фармят в лесу, добывая золота уничтожением нейтральных крипов, увеличивая доступное количество ресурсов для команды. &lt;br /&gt; Лесникам надо иметь в виду, что они оставляют команду 4 против 5, пока они не помогают на линиях. Это значит, что они вредят команде, будучи неактивными, поэтому иногда стоит появляться на линии. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:blue&quot;&gt;Няньки&lt;/span&gt; — герои, которые «высиживают» команде кэрри. Они будто приклеены к кэрри, и делают все возможное (даже жертвуют собой) чтобы уберечь кэрри и помочь ему в фарме, чтобы сделать его сокрушающим как можно скорее. &lt;br /&gt; Нянька выполняет свою задачу сочетая харасс (постоянное нанесение урона атакой или заклинаниями) противника и добивания союзных крипов, обеспечивая кэрри безопасное получение всего золота за вражеских крипов. Отличным способом харасса являются модифицирующие атаку орбы, которые позволяют орб-харасс, об этом подробнее в Шаге №4. Другим эффективным способом «няньчить» является наличие лечащего умения или обеспечение кэрри лечащими зельями, чтобы поддерживать его на почти полном уровне хп, и не допустить необходимости кэрри покинуть линию ради восстановления здоровья и потерять драгоценный опыт. &lt;br /&gt; Позже, когда кэрри уже в состоянии добывать золото за убийство героев, нянька часто превращается в саппорта, поддерживая союзниках в командных боях. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:blue&quot;&gt;Инициаторы&lt;/span&gt;— те герои, которые начинают замесы — командные схватки. Когда ваша команда готова вступить в замес 5-на-5, именно инициатор первый полезет в бой, делая команду противника уязвимой к нападению. Это действительно важно — взять инициативу в свои руки и сделать первый ход. &lt;br /&gt; Типичный инициатор должен ошеломить врагов, когда они этого не ожидают. По этой причине инициатору очень выгодно иметь какой-то вид блинка (прыжок) или невидимости, но инициировать схватку можно и многими другими способами. В общем, главное получить преимущество количеством, ликвидируя минимум одного противника до начала замеса. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:blue&quot;&gt;Спаммеры&lt;/span&gt; - герои, которые могут спамить аткующие спелы с целью убийства героя противника или расстроить тимплей. Быстрая потеря ХП противником заставляет его вернуться к фонтану, тем самым теряется опыт. Сюда относятся такие герои как, например: &lt;br /&gt; Zeus - Arc Lightning , Lightning Bolt &lt;br /&gt; Krobelus с Carrion Swarm и Witchcraft . &lt;br /&gt; Спамеры являются специфической формой нюкеров. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:blue&quot;&gt;Пушеры&lt;/span&gt;- герои, которые могут быстро уничтожать крипов, башни или бараки благодаря способности к призыванию дополнительных юнитов или нанесению повреждений на область. Сюда относятся такие герои как, например: &lt;br /&gt; Furion .Ezalor. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:blue&quot;&gt;&lt;br /&gt; Станнеры&lt;/span&gt; - герои со способностью застанить врага. Некоторые герои имеют пассивные способности при атаке застанить противника. Если такой герой получает возможность держать врага в стане постоянно, это называют пермастаном. Сюда относятся такие герои как, например: &lt;br /&gt; Lion - Impale &lt;br /&gt; King Leoric - Storm Bolt &lt;br /&gt; Crixalis - Burrowstrike. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:blue&quot;&gt;Хиро-киллеры (Assassins)&lt;/span&gt;- герои, специализирующиеся на быстром убийстве героев физическим уроном. У каждого героя этой группы есть какая-то форма невидимости или внезапного нападения. В эту категорию подпадает любой герой с невидимостью, виндволком или блинком.</content:encoded>
			<category>Гайды</category>
			<dc:creator>Dark_Wolf_614</dc:creator>
			<guid>http://pr1de-clan.3dn.ru/forum/18-1045-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Убийство Рошана до выхода крипов</title>
			<link>http://pr1de-clan.3dn.ru/forum/18-986-1</link>
			<pubDate>Fri, 09 Dec 2011 15:22:09 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;http://pr1de-clan.3dn.ru/forum/18&quot;&gt;Гайды&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: Lich&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Arman&lt;br /&gt;Количество ответов: 6</description>
			<content:encoded>&lt;span style=&quot;font-size:15pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;Пик: Силабир, Лич, Бист Мастер, Алхимик, Энигма. &lt;br /&gt; На 1 левеле нужно учить: Силабир медведя, Лич щиток, Алхимик тучку, Бист мастер птичку, Энигма покемончиков. &lt;br /&gt; Затар любой но обязательно должен ктото купить куру и Силабир должен купить щиток медведю. &lt;br /&gt; Все идут на рошана: медведь Силабира танкует, Лич кидает на медведя щиток, Бист Мастер вызывает птичку, а энигма вызывает покемончиков с птички, Алхимик кидает тучку на Рошана. &lt;br /&gt; После убийства Рошана можно всем пушить мид или розойтись по линиям. &lt;br /&gt; P.S: кура нужна если после Рошана все идут пушить мид.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;</content:encoded>
			<category>Гайды</category>
			<dc:creator>Lich</dc:creator>
			<guid>http://pr1de-clan.3dn.ru/forum/18-986-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Как сделать скришнот экрана</title>
			<link>http://pr1de-clan.3dn.ru/forum/18-1044-1</link>
			<pubDate>Fri, 09 Dec 2011 15:21:39 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;http://pr1de-clan.3dn.ru/forum/18&quot;&gt;Гайды&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: Как сделать скришнот экрана&lt;br /&gt;Автор темы: Dark_Wolf_614&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Arman&lt;br /&gt;Количество ответов: 1</description>
			<content:encoded>&lt;span style=&quot;font-size:15pt;&quot;&gt;Для того чтобы сделать скриншот (снимок экрана) делаем следующее : &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; 1. Жмём кнопку&lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;Print Screen&lt;/span&gt;:&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://s52.radikal.ru/i137/1107/ae/2f80164753b2.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;font-size:15pt;&quot;&gt;2. Открываем &lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;Paint (или любой другой графический редактор) и нажатием клавиш&lt;/span&gt; &lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;Ctrl+V&lt;/span&gt; или &lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;Правка&gt;Вставить&lt;/span&gt;&lt;/span&gt; &lt;span style=&quot;font-size:15pt;&quot;&gt;вставляем снимок из буфера в окно редактора.&lt;/span&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://s16.radikal.ru/i190/1107/0b/8452ea45694f.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;font-size:15pt;&quot;&gt;3. Сохраняем снимок нажатием Ctrl+S или Файл&gt;Сохранить, вам будет предложено выбрать формат сохранения, обычно это .png или .jpg &lt;br /&gt; png сохраняет в более высоком качестве, но полученный скриншот занимает больше места &lt;br /&gt; jpg соответственно сохраняет в более низком качестве, и полученный файл занимает меньше места&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://i033.radikal.ru/1107/5c/db6afd3554ff.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://s011.radikal.ru/i317/1107/b0/225371ab934c.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;font-size:15pt;&quot;&gt;Также существуют специализированные программы для снятия скриншотов всей области экрана, отдельных окон или выбранной части, с автоматическим сохранением в требуемом формате и прочими опциями, одна из них - &lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;Screenshot Creator&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; Разобраться в ней достаточно легко, все настройки на русском языке. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; 4. Для того чтобы вставить созданный скришнот на форум : &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Используя&lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;[img]&lt;/span&gt; код, или соответствующую кнопку, что позволяет вставить в пост любое изображение из сети&lt;/span&gt;</content:encoded>
			<category>Гайды</category>
			<dc:creator>Dark_Wolf_614</dc:creator>
			<guid>http://pr1de-clan.3dn.ru/forum/18-1044-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Домофоны Vizit</title>
			<link>http://pr1de-clan.3dn.ru/forum/18-402-1</link>
			<pubDate>Sat, 23 Jul 2011 14:39:35 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;http://pr1de-clan.3dn.ru/forum/18&quot;&gt;Гайды&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: Furion&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Asdy&lt;br /&gt;Количество ответов: 9</description>
			<content:encoded>&lt;b&gt;знаю вот &lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;*#1234#&lt;/span&gt; на домофонах с настройками по умолчанию открывает дверь &lt;p&gt; &lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;#999{мастер код (по умолчанию 1234)}&lt;/span&gt; открывает маню настройки там вроде 4 стереть все ассоциации ключей и квартир &lt;p&gt; если просто &lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;#999&lt;/span&gt; ввести то домофон в течении несколких минут не бут ловить ключи&lt;/b&gt; &lt;p&gt; &lt;b&gt;говорят на сенсорных можно приложить снежок и дверь откроется &lt;img src=&quot;http://s107.ucoz.net/sm/23/biggrin.gif&quot; border=&quot;0&quot; align=&quot;absmiddle&quot; alt=&quot;biggrin&quot;&gt; &lt;/b&gt; &lt;p&gt; но есть рийск сломать домофон!</content:encoded>
			<category>Гайды</category>
			<dc:creator>Furion</dc:creator>
			<guid>http://pr1de-clan.3dn.ru/forum/18-402-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Размещение вардов</title>
			<link>http://pr1de-clan.3dn.ru/forum/18-987-1</link>
			<pubDate>Fri, 06 May 2011 11:41:52 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;http://pr1de-clan.3dn.ru/forum/18&quot;&gt;Гайды&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: Lich&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Dark_Wolf_614&lt;br /&gt;Количество ответов: 1</description>
			<content:encoded>&lt;span style=&quot;color:orange&quot;&gt;I ВСТУПЛЕНИЕ&lt;/span&gt; &lt;p&gt; &lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;Привет парни, в этой теме мы обсудим о важности вардов. Не логичным будет заставить всю карту вардами, конечно если ваши ресурсы неограниченны, нужно размещать их в самых оптимальные места. В этом гайде будет описано не только то где размещать варды, но также когда и почему.&lt;/span&gt; &lt;p&gt; &lt;span style=&quot;color:orange&quot;&gt;II 2 ВИДА ВАРДОВ&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://www.dota.by/files/arts/basic/ObserverWards.gif&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;&gt;Observer Wards (200) &lt;br /&gt; Ставиться на землю и освещает темную территорию. Не освещает невидимых. Стоит 6 минут и можно использовать 2 раза. &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;&lt;br /&gt; - это - тип вардов, используется для безопасности и наблюдения. Он будет просвещать область на всей своей продолжительности, пока не исчезнет или его не разобьют. В новой версии доты можно купить одновременно 2 пачки вардов (4 штучки в сумме) после чего начинается кулдаун в магазине и через 6 минут можно будет купить снова. Это предотвращает от злоупотребления вардами и спаминга. Что означает, что ваши варды должны быть размещены в стратегических местах, чтобы бы максимизировать использование купленных вами вардо&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://www.dota.by/files/arts/basic/SentryWards.gif&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;&gt; Sentry Wards (200) &lt;br /&gt; Ставиться на землю и имеет свойство видеть невидимых врагов. Имеет небольшой радиус освещения. Длительность составляет 3 минуты и использовать можно 2 раза. &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;&lt;br /&gt; - этот тип вардов определенно не для наблюдения, так как у него небольшой радиус освещения и небольшая длительность действия. Он работает как временный Gem . Вы могли бы подумать что этот вид вардов бесполезный, однако его цель заключается не только в том чтобы обнаруживать невидимых героев, но также и в том чтобы обнаруживать чужие варды. Поэтому часто приходится использовать комбинация Sentry Wards и Observer Wards, чтобы полностью контролировать местность и не дать противнику сделать этого.&lt;/span&gt; &lt;p&gt; &lt;span style=&quot;color:orange&quot;&gt;III ИСПОЛЬЗОВАНИЕ OBSERVER WARD&lt;/span&gt; &lt;p&gt; A. Анти-ганг &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;&lt;br /&gt; Данный тип размещения используется для того чтобы вас не окружили и не закрыли. Вы будете в состоянии контролировать все движения противника.&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://dota.by/files/3_1227187256.jpg_146.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;&gt; &lt;br /&gt; B. Атака &lt;p&gt; Размещаем варды в тех местах на линии, чтобы видеть свою цель. Чтобы не мешал туман. Данное размещение часто используют Tinker,Pudge, Silkwood. &lt;p&gt; C. Анти - Chen &lt;p&gt; Разместите их прямо перед нейтральными спотами, мало того, что вы будете видеть, собирается ли Chen вербовать крипов, но также и не дадите ему в будущем завербовать их, т.к если вы поставили вард перед только что убитыми крипами они не респавнятся пока кто-то из команды не проверит спот. Так что, если вы разместите их перед основными спотами, то Chen-у придется, нелегко, бегая от спота к споту. &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://dota.by/files/3_1227187358.jpg_823.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;&gt; &lt;p&gt; IV. РАЗМЕЩЕНИЕ OBSERVER WARD &lt;p&gt; A. Пути пересечения &lt;p&gt; Размещайте ваши варды посередине пересекающихся путей, вы будите видеть больше сторон и более освещенную область. Это также позволит вам использовать варды по максимуму &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://dota.by/files/3_1227187560.jpg_148.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;&gt; &lt;br /&gt; B. Высокие площадки &lt;p&gt; Размещаем варды так, чтобы осветить наибольшую территорию &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://dota.by/files/ae_106.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;&gt; &lt;br /&gt; С. Возвышенности &lt;p&gt; Так же как и в случае с высокими площадками, вы будете видеть больше освещенной территории &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://dota.by/files/3_1227187841.jpg_508.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;&gt; &lt;p&gt; &lt;img src=&quot;http://dota.by/files/3_1227190636.jpg_201.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;&gt; &lt;p&gt; &lt;img src=&quot;http://dota.by/files/3_1227191177.jpg_483.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;&gt; &lt;p&gt; &lt;img src=&quot;http://dota.by/files/2_875.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;&gt; &lt;p&gt; &lt;img src=&quot;http://dota.by/files/3_1227191536.jpg_224.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;&gt;</content:encoded>
			<category>Гайды</category>
			<dc:creator>Lich</dc:creator>
			<guid>http://pr1de-clan.3dn.ru/forum/18-987-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Последний удар</title>
			<link>http://pr1de-clan.3dn.ru/forum/18-988-1</link>
			<pubDate>Fri, 06 May 2011 11:37:56 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;http://pr1de-clan.3dn.ru/forum/18&quot;&gt;Гайды&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: Lich&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Dark_Wolf_614&lt;br /&gt;Количество ответов: 1</description>
			<content:encoded>&lt;span style=&quot;font-size:19pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color:#FFFF00&quot;&gt;Последний удар&lt;/span&gt;&lt;/span&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:orange&quot;&gt;I. ВСТУПЛЕНИЕ&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;&lt;br /&gt; Привет парни, в этом гайде я расскажу вам о преимуществах последнего удара. Я видел много людей, не делающих последние удары. Я знаю, что это тяжело сначала именно потому, что некоторые даже не пытаются делать этого. Однако, как только вы начнете делать это, вы убедитесь, что это очень полезно и эффективно. Я понимаю, что это вначале будет не просто сделать, но ни у кого это с первого раза не получалось. Так что, давайте начнем! &lt;br /&gt;&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:orange&quot;&gt;II. ИСПОЛЬЗОВАНИЕ КЛАВИШИ &quot;ALT&quot;&lt;/span&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;Прежде чем мы начнем, я хотел что бы вы ознакомились с простой, но самой важной функцией при нанесении последнего удара (добивании). Использование клавиши “ALT” и есть та необходимая функция. Большинство игроков используют её, но не все. &lt;br /&gt; Эта клавиша позволяет видеть количество жизней у крипов и героев. И если научиться разумно использовать эту клавишу, то можно легко добивать крипов и раскоцаных героев. &lt;br /&gt; Помните, что полная линия жизни не показывает точное количество HP. Линия жизни только показывает процент жизни, которую имеет в запасе единица. Таким образом очень важно сначала проверить максимальное количество HP. Максимальный уровень HP - составляет 100% жизни. Это очень важно для героев, таких как Axe, ульта которого зависит от определенного количества HP противника. Это важно также потому, что у всех героев разное количество HP и что если у Sniper-а и Butcher-а уровень жизней на одинаковом уровне (красный), то это не означает что у них одинаковое количество HP (у Sniper-а это может составлять 300 HP, в то время как у Butcher-а будет 1000).&lt;/span&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:orange&quot;&gt;III. КОНТРОЛЬ HP&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:blue&quot;&gt;&lt;br /&gt; А. Анимация &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Важно сначала понаблюдать за анимацией ударов вашего героя. У некоторых героев есть задержка между скилами или дополнительный урон от последующего удара. Также проследить за скоростью вашей атаки, т.к у всех она по-разному. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; B. Минимальный HP/Damage &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Одна из самых важных составляющих последнего удара - сколько урона вы наносите. Это необходимо для того чтобы оценить хватит ли вашего урона чтобы нанести решающий удар. Лучше научиться измерять количество HP в процентном соотношении, чтобы не кликать постоянно на крипа/героя . Т.к во многих случаях бывает не хватает самой малости для добивания крипа, нужно докупить что-нибудь, чтобы повысить уровень атаки (это может быть что-то из начальных артефактов: Bracer, Wraith Band или Null Talisman). &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; C. Дальность/Расположение &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Это не только относится к героям дальнего боя, но и к героям ближнего боя также. Обратите внимание что, чем дальше вы от своей цели, тем больше потребуется времени чтобы выстрелить в неё или добежать и ударить. Для героев дальнего боя необходимо заранее подойди на стреляющую дистанцию, чтобы не тратить на это время потом. Вы также можете все время стоять или бегать возле крипа, дожидаясь пока его раскоцают, если нет никакой опасности для вас. Героям ближнего боя будет посложнее контролировать крипов. Поэтому заранее просчитайте как быстро герой добегает до цели. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; D. Скорость снижения HP &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Это - самый важный компонент, для нанесения последнего удара. Вы должны оценить число и скорость ударов ваших крипов по крипам противника и скорость снижения жизни. А также должны следить за снижением жизней у ваших крипов. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; E. Используйте клавишу “A” для последнего удара &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Кнопка “A” означает сокращенную команду - атаковать. Итак почему же лучше использовать кнопку “A” вместо “правого клика” мышки? Во-первых, “правый клик” можно использовать только на юнитов противника. Если вы используете эту команду на своих юнитов, то ваш герой просто подойдет к юниту, это будет считаться за команду move (двигаться). Во-вторых, если вы захотите добить вражеского крипа правым кликом и случайно промахнётесь по нему и нажмете на землю, то ваш герой побежит к тому крипу, а в это время его уже добьют либо ваши крипы, либо вражеский герой. &lt;br /&gt;&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:orange&quot;&gt;IV. ДЕНЕЖНЫЙ ВЫСТРЕЛ&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;&lt;br /&gt; Для чего же необходимо использовать технику добивания? &lt;br /&gt; Вы должны использовать это для того, чтобы не только удаче позволять давать вам деньги, но и вам самим суметь делать это. Вот как это выглядит:&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://dota.by/files/moneyshot_183.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:blue&quot;&gt;Ведь чем больше вы крипов добьете тем больше денег у вас будет, тем лучше для вас. Вы будете доминировать перед противником. Это очень важно на начальном этапе. &lt;br /&gt;&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;Когда необходимо избегать этой тактики? &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; 1) Когда вы играете агильным(agility) героем, а против вас стоит интовик- маг, которые агрессивно настроен. В этом случае вам нужно просто стоять в стороне и получать опыт. И ловить моменты для последнего выстрела, когда крипы возле вашей башни. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; 2) Когда у вас есть вещи на лайфстил (life steal) и у вас мало хп, вы должны как можно быстрее восполнить уровень здоровья. Если противник ушел можно параллельно добивать крипов. &lt;br /&gt;&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:orange&quot;&gt;V. УДОБНЫЕ СКИЛЫ ДЛЯ ДОБИВАНИЯ&lt;/span&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;Есть некоторые навыки, повышающие вашу атаку. Их можно использовать как на одиночный удар, так и на все удары (autocast). С их помощью лучше контролировать крипов. Вот некоторые примеры:&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://www.dota.by/files/heroes/boneclinkz/BoneClinkz.gif&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;img src=&quot;http://www.dota.by/files/heroes/boneclinkz/BoneClinkz_SearingArrows.gif&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;Clinkz – Bone Fletcher: Searing Arrows &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:blue&quot;&gt;Увеличивает урон героя добовляя его к основной атаке. &lt;br /&gt; Level 1: 10 bonus damage, 8 mana, 4 sec. cooldown. &lt;br /&gt; Level 2: 20 bonus damage, 8 mana, 3 sec. cooldown. &lt;br /&gt; Level 3: 30 bonus damage, 8 mana, 2 sec. cooldown. &lt;br /&gt; Level 4: 40 bonus damage, 8 mana, 0 sec. cooldown.&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://www.dota.by/files/heroes/nortrom/Nortrom.gif&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;img src=&quot;http://www.dota.by/files/heroes/nortrom/Nortrom_GlaivesWisdom.gif&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;Nortrom – Silencer: Glaives of Wisdom &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:blue&quot;&gt;Наносит дополнительный урон зависящий от вашего интеллекта. &lt;br /&gt; Level 1: Deals 15% of your intelligence in bonus damage, 15 mana, 3 sec. cooldown. &lt;br /&gt; Level 2: Deals 30% of your intelligence in bonus damage, 15 mana, 2 sec. cooldown. &lt;br /&gt; Level 3: Deals 45% of your intelligence in bonus damage, 15 mana, 1 sec. cooldown. &lt;br /&gt; Level 4: Deals 60% of your intelligence in bonus damage, 15 mana, 0 sec. cooldown&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://www.dota.by/files/heroes/harbinger/Harbinger.gif&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;img src=&quot;http://www.dota.by/files/heroes/harbinger/Harbinger_ArcaneOrb.gif&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;Harbinger – Obsidian Destroyer: Arcane Orb &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:blue&quot;&gt;Наносит дополнительный урон, зависящий от вашего запаса маны. &lt;br /&gt; Level 1: Deals 6% of your current remaining mana, 100 mana, 6 sec. cooldown. &lt;br /&gt; Level 2: Deals 7% of your current remaining mana, 100 mana, 4 sec. cooldown. &lt;br /&gt; Level 3: Deals 8% of your current remaining mana, 100 mana, 2 sec. cooldown. &lt;br /&gt; Level 4: Deals 9% of your current remaining mana, 100 mana, 0 sec. cooldown.&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://www.dota.by/files/heroes/viper/Viper.gif&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;img src=&quot;http://www.dota.by/files/heroes/viper/Viper_PoisonAttack.gif&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;Viper – Netherdrake: Poison Attack &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:blue&quot;&gt;Замедляет противника и наносит дополнительный урон. &lt;br /&gt; Level 1: Slows speed by 10%, deals 6 damage per sec, 20 mana, 4 sec. cooldown. &lt;br /&gt; Level 2: Slows speed by 20%, deals 12 damage per sec, 20 mana, 3 sec. cooldown. &lt;br /&gt; Level 3: Slows speed by 30%, deals 18 damage per sec, 20 mana, 0 sec. cooldown. &lt;br /&gt; Level 4: Slows speed by 40%, deals 24 damage per sec, 20 mana, 0 sec. cooldown.&lt;/span&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:orange&quot;&gt;VI. ДОБИВАНИЕ СВОИХ ЮНИТОВ&lt;/span&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:purple&quot;&gt;Добивание своих – встречная часть денег, т.е деньги получаемые вашими противниками. И так же как вы добиваете крипов противника вы должны добивать и своих крипов.&lt;/span&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:purple&quot;&gt;Почему вы должны добивать своих? &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Тем самым вы лишаете противника денег и опыта. С последними версиями DotA это очень важно, т.к за добитого своего крипа противнику дается почти нулевой опыт. Если вы используете оба добивания, то у вас есть преимущество перед противником. Вот как выглядит добивание:&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:purple&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://dota.by/files/deny_146.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;/span&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:purple&quot;&gt;Когда не следует добивать своих? &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; 1) Если вы атакуете и с вами идёт большое количество крипов и катапульт, то нет смысла добивать. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; 2)Если у вас есть суммоны ( вызванные юниты, или перетащенные на вашу сторону) и их можно отвести на базу полечить, то также не стоит добивать.&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:blue&quot;&gt;&lt;br /&gt; Дополнительные советы. &lt;br /&gt; Старайтесь добивать свои пушки. Когда у пушки меньше 7% HP то её можно добить. Если идёт волна вражеских крипов, а у башни еще не достаточно HP чтобы её добить, то можно ползволить им атаковать башню, только вы должны быть уверенными что они её не добьют, а после отвести крипов и самому добить. &lt;br /&gt; Также если вражеские герои бьют вашу башню, можно подождать пока не будет критическое состояние и нажать на скил +9999 к броне всем зданиям, тем самым продлив жизнь башне. После самому добить башню.&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:blue&quot;&gt;VIII. ЗАКЛЮЧИТЕЛЬНЫЕ РЕКОМЕНДАЦИИ &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; 1) Практикуйте навык последнего удара в одиночной игре или с ботами. Это поможет при игре с игроками. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; 2) Всегда наводите курсор на юнита, зачастую они бывают скрыты за другими юнитами. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; 3) Практикуйтесь использовать клавишу “A” когда атакуете, вместо правого клика. Пользуйтесь правым кликом только для передвижения. &lt;br /&gt;&lt;/span&gt;</content:encoded>
			<category>Гайды</category>
			<dc:creator>Lich</dc:creator>
			<guid>http://pr1de-clan.3dn.ru/forum/18-988-1</guid>
		</item>
	</channel>
</rss>